• 2014年1月20日

スクラッチ2.0 講座 プログラムミングを学ぼう! Vol.1

Scratch2.0 Vol.1

スクラッチ2.0 講座 プログラムミングを学ぼう! Vol.1

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さて、今回はスクラッチ2.0を使用して、少しずつ高度な動きをさせてみます!
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練習1 背景を使用したカウントダウン

内容:ステージを使用し、「5→4→3→2→1」とカウントダウンさせる

 

使用する項目と順序

  • イベント:「スペースキーが押されたとき」
  • 制御:「ずっと」
  • 動き:「1秒待つ」
  • 動き:「次の背景にする」

練習2 キャラが追いかけっこ

内容:2体のキャラを用意し、「追いかけっこ」させる

 

使用する項目と順序

  • イベント:「スペースキーが押されたとき」
  • 制御:「ずっと」
  • 動き:「10歩動かす」
  • 動き:「もし端に着いたら、跳ね返る」


どうだったでしょうか?今回は比較的簡単な処理のループを作りました。機会があれば、スクラッチ講座を開催したいと考えています。

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