• 2014年10月4日

スクラッチ2.0 講座 Vol.3 プログラムミングを学ぼう!

Scratch2.0 Vol.3

スクラッチ2.0 講座 Vol.3 プログラムミングを学ぼう!

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さて、第三回目はスクラッチで「ジグザグ移動」と「ジャンプ」の処理を考えたいと思います。

練習5【ジグザグに移動する処理】

使用する項目と順序

  • イベント:「キースペースキーが押された時」
  • 制御:「ずっと」
    • 動き:「y座標を1ずつ変える」
    • 動き:「もし端に着いたら、跳ね返る」
    • 動き:「10歩動かす」

練習6【(垂直)ジャンプの処理】

今回は前回よりは少し高度な処理になります。スクラッチにはまだまだ使用できる項目が沢山あるので、この先少しづつ使いながら進めていきたいと思います。

使用する項目と順序

  • イベント:「キースペースキーが押された時」
  • 動き:「0.1秒でx座標をー4に、y座標を100に変える」
  • 動き:「0.1秒でx座標をー4に、y座標を0に変える」
  • 制御:「このスクリプトを止める」

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